这家计划上市的游戏公司成为新冠疫情“受惠者”,但其财务状况引人关注
重点:
本文作者 裴梓龙
“我是渣渣辉,是兄弟就来砍我吧!”
2017年,红遍中港台的影星张家辉凭着一句不标准的普通话“魔性”广告词,成为中国网络热话,成功协助他代言的网络游戏《蓝月传奇》爆红,加上其他港产明星古天乐、陈小春和谢霆峰一系列的“洗脑”广告,让“贪玩游戏”这个品牌火速冒起。事隔5年,“贪玩游戏”的母公司中旭未来(ZX.Inc),在上月底向港交所提交上市申请。
然而,参考中旭未来的初步招股文件,除了侧面反映了其上市原因,也显示其财务数据存在隐忧,为其未来发展蒙上一道阴影。
以腾讯(0700.HK)为首的中国网络游戏业,本来是投资者认定的黄金赛道,但过去两年受到政府严厉整顿,除了被官方媒体以“精神鸦片”来形容,监管当局更严格限制未成年人打游戏的时间,打击不少相关企业的收入。
然而,一场突如其来、却维持良久的新冠疫情,却令该行业成为受惠者。中旭未来在初步招股文件中表示,中国消费者在疫情隔离期间更习惯网上活动,导致客户对互动娱乐服务的需求增加,因此公司近年的收入增长表现不俗。
自2015年成立以来,中旭未来提供及运营259款网页及移动互动娱乐产品,截至今年6月底,其产品的平均月活跃用户(MAU)达940万名,除了2020年因客户对其营销及运营的若干游戏产品开发时间表发生变化,令收入微降4.5%至28.7亿元,去年和今年上半年的收入均录得近一倍增长,分别达到57.4亿元和45.4亿元,当中绝大部分都是来自游戏业务。
既获得众星拱照,营销及分销开支又怎会少?过去三年半,中旭未来的相关支出高达112亿元,每年都占总收入超过66%以上,主要来自向合作网上媒体平台支付流量获取费、线下营销开支及明星代言费。
盈利方面,由于支付员工一次性股份为基础的薪酬18.2亿元,导致2020年录得13亿元亏损,去年转赚6.16亿元,今年上半年净利润则为3.38亿元。不过,在高昂营销开支下,即使去年扭亏为盈,其净利润率仅得10.7%;今年上半年,相关开支更大增72%至30亿元,令净利润率进一步降至只有7.5%。
周边产品吸金
有见游戏行业竞争激烈,中旭未来为了扩大收入来源,于两年前推出食品和“盲盒”等游戏周边产品,其“渣渣灰”快餐品牌产品已在中国20多个省份销售,覆盖约16,900家线下门店。
该公司此举相当精明,由于“渣渣辉”成为网络热话,以同音“渣渣灰”作为品牌,果然成功捕捉网络热潮,令产品快速打入年轻人市场。另一方面,中旭未来也剑指潮流玩具,去年推出以西兰花头大叔为形象的“Bro Kooli”公仔什么游戏赚现金,并以中国消费市场流行的盲盒形式发售。
中旭未来将这两个新业务归纳为创新业务,今年上半年录得6,677.1万元收入,比去年下半年大增120%,但占公司整体收入仅1.5%左右。
今年初,该公司也顺应潮流,宣布进军元宇宙,开发“Project Z”项目,计划搭建元宇宙小区,而Bro Kooli正是中旭未来在元宇宙中的自家知识产权(IP),公司也将寻找战略联盟、收购及投资,例如与元宇宙概念相关的流行IP。
流动负债大升
中旭未来在招股文件中指出,这次筹资的目的,是为了加强互动娱乐及创新业务、扩大及深化与全生命周期价值链上主要参与者的合作、改善技术及提高内部研发能力、扩张海外市场及探索战略收购等。
虽然该公司满怀大志进军元宇宙,但翻查其财务报表,最近几年流动负债持续上升,从2019年的2.16亿元大增至今年6月底的20.1亿元。此外,截至6月底,其贸易应收款项及应收票据为4.96亿元,但应付票据却高达48.6亿元。更麻烦的是,上半年还有1,760万元的员工社保及公积金仍未付清,根据中国法律,中旭未来必须在规定期限内付清,否则将被处以逾期金额最高三倍罚款。
值得注意,中旭未来截至6月底的现金及现金等物只剩下2.9亿元,比去年底的6.9亿元大减近六成,加上还有5宗与知识产权相关的诉讼仍未完结。在负债高企、现金不足的处境下,除了有新投资项目外,还需要面对诉讼,难怪需要上市筹资。
然而,经过近两年对游戏行业的整顿,中国游戏业终露出曙光。官方今年4月开始重新批发游戏版号,令投资者对行业开始恢复信心。
对比同样做手游及网游的中手游(0302.HK)及IGGGroup(0799.HK),前者市盈率为5.8倍什么游戏赚现金,后者约9.3倍,中旭未来今年上半年赚3.38亿元,假设下半年净利润不变,以前两者平均市盈率约7.55倍计算,估计中旭未来上市市值达51亿元。
对中旭未来而言,目前也许是申请上市的好时机,但最终能否通过港交所审批,并吸引投资者押注,还是要看这家公司如何利用其擅长的营销手法来说服市场。
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