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贪吃蛇第一款手游
像所有庞大的文化和经济力量一样,为移动游戏确定确切的开始日期并不容易。但是,如果将移动游戏作为一个行业起源,那应该是1997年,那一年贪吃蛇成为了第一款流行的主流移动游戏。在那个早期时代,人们普遍认为,手机永远无法超越电脑和游戏机在游戏方面。但是在过去的二十年中,移动游戏已经从贪吃蛇的闪烁像素变成了全球成千上万个同时玩的整个虚拟世界,从而将移动游戏公司转变为价值数十亿美元的企业。 现在很清楚,手机游戏的未来就是游戏的未来。
那么,如果我们已经走了二十年的路程,那么再过五年,移动游戏的未来将如何发展?移动游戏的过去:1997-2019年。虽然手机游戏从最早的手机开始就已经存在,当时贪吃蛇成为诺基亚6110手机中的第一款真正的“热门”手机游戏。从那开始,随着无线互联网协议Wi-Fi的建立,移动游戏的基础设施得以推广,然后该行业在2007年推出iOS App Store方面取得了巨大的飞跃。现在,手机需要越来越多的时间来玩游戏,现在是时候将其与游戏重新联系起来了。
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手游成为主导
可以肯定地说,我们大多数人一次玩游戏机或电脑游戏的时间都超过40分钟。但是我们很少花40分钟去做一件事情,这种事情可以肯定地发生什么电脑游戏能赚钱,但不是很频繁。几年前,市场上很少有设备可以为用户提供40分钟持续使用的电量。现在,如果要购买新手机,那么该手机一整天都可以正常运转而无需充电。暴雪公司预测,2019年全球游戏市场将产生1481亿美元的收入。移动将贡献不到一半。根据该报告,今年全球将有24亿手机游戏玩家。不可否认,近来手机游戏越来越受欢迎。其背后的原因很简单。人们寻求在任何地方沉浸在自己喜欢的游戏中的能力。他们试图在上下班,排队等候或在沙发上放松时打破自己的记录。手机游戏与便利性息息相关,这正是开发人员推出越来越多令人兴奋的手机游戏的原因。
越来越多的人为拥有一款性能出色而设计精美的手机而感到兴奋。现在,他们可以在专注于游戏的智能手机上享受自己喜欢的游戏。雷蛇手机也将游戏带入了一个新的高度,但其他许多制造商也紧随其后。华硕的游戏手机进一步突破了界限。它具有两个USB-C端口,一个可自定义的空气触发系统和一个3D蒸气室冷却系统。设计时考虑了游戏玩家。小米黑鲨也值得一提。它具有令人难以置信的快速和响应能力,拥有惊人的10 GB RAM,并附带可连接的游戏控制器。
未来,我们必将见证越来越多的专注于游戏的手机,因为它们可以为移动游戏玩家提供引人入胜的体验。游戏即服务就像软件即服务一样。这意味着要以持续的收入模式交付游戏。就像点播视频一样,可以访问可在任何设备包括智能手机上播放的大量游戏。游戏流媒体的兴起完全改变了行业中的游戏。诸如谷歌,英伟达和微软之类的大型科技公司越来越多地提供按需游戏服务。
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5G加速
它们每个都提供了可以在各种设备上流式传输的各种游戏,其他科技公司注定会跟随他们的脚步。因此,大家可以期望在不久的将来能够在智能手机上播放大量游戏。5G的引入将彻底改变手机游戏行业,为开发商和广告商带来新的机遇。手机游戏开发人员将能够立即交付高质量的手机游戏,并且广告商可以更加勇于创新。两者都将为明天的游戏玩家提供更高质量的内容和更身临其境的体验。
5G标准已于今年6月完成,预计将于2019年在有限的市场中推出。向5G的转变不会在一夜之间发生,因为它需要运营商和消费者端都需要更新的硬件智能手机必须具有支持5G连接的调制解调器。手机制造商已经在为5G的未来做准备,尽管进展缓慢。LG计划在2019年上半年发布完全集成的5G智能手机,摩托罗拉将发布对现有Moto Z3智能手机的模块化5G升级。但是,随着5G向消费者全面推出可能需要花费数年的时间,移动广告商和开发人员将为下一步移动游戏的重大变革奠定基础。5G或第五代无线网络,是移动游戏世界中真正的游戏规则改变者。它成倍地提高了下载和上传速度,并解决了低延迟问题。
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全新的发展方式
这意味着可以立即下载任何游戏,甚至可以下载数百MB的大型游戏。这也意味着大家将不再需要低延迟,因为5G可以消除所有令人沮丧的输入延迟。5G还极大地改善了多人游戏体验。它比当前的4G更不用说3G允许更多的同时连接。它使大家能够以前所未有的规模玩手机游戏。即使使用流媒体游戏,大家在5G方面的游戏体验也将比以往更加沉浸式什么电脑游戏能赚钱,更具吸引力。使用5G,大家可以立即开始流式传输,而无需永远等待游戏下载。
Steven博 | 公众号
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